Tutorial membuat animasi flash player. (Animasi bola yang bergerak)



Selamat (pagi, siang, sore, malam) gan, hahahahha’ baca sesuai keadaan saja gan. Kalian pernah denger macromedia flas player?
Betul, macromedia flas player merupakan software yang mampu menghasilkan file animasi dengan ukuran kecil. Hal ini terjadi karena Flash merupakan program animasi vektor, maksudnya dibuat dari sejumlah bentuk yang tersusun atas gambar dan warna. Selain lebih ekonomis ukuran file-nya, vector mudah dibentuk dan digerakkan serta dapat ditampilkan bahkan dicetak dalam ukuran apapun.
Selain gambar dengan format vektor, Flash juga mampu menggabungkan teks, gambar bitmap, suara serta elemen interaktif ke dalam movie.
                Flash memiliki kemampuan untuk menyederhanakan proses animasi melalui penggunaan frame kunci dan tweening. Maksudnya cukup dengan membuat titik awal dan akhir animasi, dan Flash akan mengerjakan tween di antaranya.
Baik itu tadi sedikit pengertian tentang macromedia flas player,
            Tapi kali ini saya akan membuat artikel sederhana menggunakan macromedia flas player. Bagaimana cara membuat animasi bola yang bergerak dari kiri kekanan.
Ok langsung saja nech gan :
 



 1.      Pertama mari kita buka dulu macromedia flas playernya.

Inilah tampilan dari macromedia flas player 8.



2. Kemudian pilih create new flash document.

    Maka tampilan akan berubah seperti gambar di bawah.



3. Selanjutnya kita setting ukuran flas sesuai kebutuhan, pada menu properties di bawah ganti menjadi 550
    px X 100 px, seperti gambar di bawah.




4. Ok setelah itu kita buat gambar bolanya dengan menggunakan oval tool yang terdapat pada tool sebelah
    kiri layar.
    Setelah itu kita setting warnanya dan desain bolanya sesuai kreasi anda gan J.

5. Kemudian kita convert bola yang telah kita buat tadi menjadi movie clip dengan cara
    pilih modify -  convert to symbol/ dengan cara menekan f8, kemudian pilih yang movie clip.


6. Kemudian klik kanan pada area kosong di layer1, pilih insert key frame. Selanjutnya geser bola yang kita
    buat tadi ke sebelah kanan.



7. Selanjutnya klik  pada area kosong diantara 2 frame yang telah kita buat tadi.
    Maka pada area properties ganti tween menjadi motion-kemudian pada rotate ganti
    menjadi cw, ini bertujuan membuat seolah-olah bola yang kita buat tadi menggelinding
    dari frame pertama menuju frame ke dua.


8. Untuk mengetahui hasilnya tekan Enter.
    Dan tarrraaaaa,,,,,,,,
    Bola akan menggelinding dari sisi kiri menuju sisi kanan.

9. Untuk membuat bola yang menggelinding dari kiri kekanan dan kemudian kembali lagi
    ke kanan, kita ulangi langkah diatas.

10. Klik kanan pada area kosong pada layer 1, tentunya area yang belum di tempati frame
      yang kita buat tadi, tepatnya pada sebelah kanan dari frame 2.

11. Pilih insert keyframe, kemudian geser posisis bola ke tempat semula di sebelah kiri.
      Setelah itu klik pada area kosong antara frame 2 dan frame 3.

12. Di bagian properties ganti tween menjadi motion, dan rotate menjadi ccw. Kenapa
      menjadi ccw bukan cw seperti di atas?
      Itu untuk mengatur arah putaran bola yang tadinya berputar kearah kanan menjadi
      berubah kearah kiri. Untuk lebih jelasnya silahkan coba sendiri gan!!! J



13. Setelah itu save file .fla yang telah anda buat tadi tersebut Untuk menjadikan file .fla tersebut menjadi .
      swf caranya sangat mudah gan, kita tinggal menekan ctrl+enter dan file .swf itu akan muncul dengan
      sendirinya pada folder tempat penyimpanan file.fla tersebut.


            Demikian artikel saya kali ini, semoga bermanfaat dan terimakasih atas kunjungan anda di blog ane 
      gan. Tunggu artikel ane berikutnya.
      Oh ya’ jika punya blog di join yah gan. Banyak teman kan lebih aseg….
      Hahahahahhaha JJJ.


Contoh proposal tugas akhir (TA)


PROGRAM APLIKASI KIRIMAN KANTOR POS
MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO.
(PROPOSAL TUGAS AKHIR)





diajukan oleh

Khusnul Eshartanto

NIM : 30113072


JURUSAN TEKNIK KOMPUTER
POLITEKNIK SAKTI SURABAYA
September, 2012






JUDUL :  PROGRAM APLIKASI KIRIMAN KANTOR POS
 DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO.


1. LATAR BELAKANG

Pada saat ini perkembangan tekhnologi semakin maju dengan pesat. Hampir setip detik terjadi inovasi-inovasi baru terhadap tekhnologi. Tentunya perkembangan tekhnologi tersebut akan membuat laju informasi di dunia ini semakin cepat saja.
Laju informasi yang begitu cepatnya membuat manusia harus mampu mengolah berbagai informasi yang ada untuk memperoleh suatu hasil data yang diinginkan.
Untuk kali ini saya penulis akan melakukan penelitian kepada kantor pos, tentunya sudah taka sing lagi nama kantor pos pada telinga kita. Kantor  Pos sangat berperan penting dalam bidang jasa pengiriman surat (i-pos), barang (paket pos) maupun uang (wesel) dan penjualan benda pos (perangko dan materai). Selain itu kantor Pos juga dapat melayani pembayaran angsuran – angsuran (SOPP). Dalam satu hari kantor pos bisa mengirimkan banyak barang dan surat yang akan dikirim oleh pegawai antar kantor pos yang telah ditugaskan berdasarkan wilayah kiriman, untuk mempermudah dan mempercepat proses pengiriman.
Tapi yang akan di bahas penulis adalah proses pengiriman POS, yang meliputi pengiriman surat, paket dan wessel. Pada penelitian ini penulis akan membahas tentang langkah-langkah proses kiriman POS dari kantor pos sampai pada penerima surat tersebut.
Berdasarkan uraian dia atas, penulis tertarik membuat suatu Aplikasi kiriman pada kantor POS, untuk mempermudah pengolahan data pengiriman pada kantor pos tersebut.



2. PERUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, maka penulis ingin mengetahui bagai mana proses pengiriman surat di sebuah kantor pos. Yang menangani berbagai pengiriman yang telah dikirim dari kantor pos pusat ke kantor pos cabang yang kemudian sampai ke masing-masing alamat yang tertera. Dari proses penyortiran surat sampai pengentrian data surat yang telah di terima orang yang bersangkutan.


3. BATASAN MASALAH

Untuk menghindari kesalah pahaman dan meluasnya masalah yang akan diteliti, maka penulis membatasi atau memfokuskan masalahyang berkaitan dengan sistem Pengiriman surat pada kantor pos cabang, yaitu sebagai berikut :

v  Aplikasi ini hanya membahas tentang proses pengiriman pos, sebagai mana mestinya.

v  Sistem ini tidak melayani brrbagai macam layanan Administrasi pada kantor pos.


4.  TUJUAN PENELITIAN

Adapun yang ingin di dicapai oleh penulis yaitu :

Ø  Untuk mempermudah proses penginputan data pengiriman surat pada kantor pos.
Ø  Meningkatkan efisiensi dan kualitas kerja pegawai antar pada kantor pos.
Ø  Merancang Program Aplikasi tentang pengiriman surat pada kantor pos sehingga dapat di manfaatkan sebagai mana mestinya.
5. MANFAAT PENELITIAN

            Adapun manfaat dari penelitian ini  yaitu :

1.      Bagi penulis :
a)      Sebagai syarat untuk memenuhi penyusunan Tugas Akhir guna mendapatkan gelar Diploma tiga dari program studi Teknik computer di Politeknik Sakti Surabaya.
b)      Menambah pengalaman dan keterampilan sehingga membangkitkan bakat dan kreatifitas.
c)      Dapat membuktikan sejauh mana kemampuan kita di bangku kuliah dengan cara praktek secara nyata.

2.      Bagi universitas Politeknik Sakti Surabaya :
a)      Menciptakan kerjasama antara Politeknik Sakti Surabaya dengan lembaga lainya dalam pelaksanaan pembangunan bangsa.


3.      Bagi Instansi :
a)      Proses pengiriman surat pada kantor pos akan lebih efektif dengan adanya suatu sistem atau aplikasi.
b)      Dapat menghasilkan suatu sistem atau aplikasi yang tepat sehingga dapat di manfaatkan dan di pakai pada kantor pos tersebut.


6. METODE PENELITIAN


            Untuk mempermudah penulis dalam mendapatkan data yang dibutuhkan maka penulis menggunakan metode sebagai berikut :

1.      Bahan atau materi penelitian :
Dalam penyampaian proposal ini penulis menggunakan beberapa bahan atau materi yang akan dibahas dalam penyelesaian proposal ini.
2.      Alat-alat penelitian :
Program ini dibuat dengan menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yaitu terdiri dari :

Perangkat keras :
a.       Laptop ACER ASPIRE 4738Z, Intel Pentium Processor P6100, Ram DDR3 1GB, Monitor 14.0 HD LED LCD.
b.      Mouse optic.

Perangkat lunak :
Untuk melakukan penelitian ini penulis memakai beberapa softwere antara lain :

c.       Microsoft windows 7 Ultimate.
d.      Microsoft Visual Foxpro.
e.       Sybase Power Designer 12.5.

3.      Jalan penelitian.
Untuk memperoleh data yang diperlukan, penulis menggunakan beberapa metode yaitu :

a.       Observasi : penulis melakukan survey dan pengamatan langsung pada kantor pos cabang untuk memperoleh berbagai informasi sebagai bahan penelitian.
b.      Wawan cara : penulis memperoleh data langsung dengan pegawai antar pada kantor pos atau dengan pihak-pihak yang terkait dengan pokok masalah yang diteliti.

4.      Desain sistem.
a.       Membuat desain arsitektur sistem.
1.      Busssiness Process Model.

b.      Membuat Desain Database
1.      Conceptual Data Model.
2.      Physical Data Model.

c.       Membuat desain form-form Input dan Output yang akan dihasilkan oleh sistem.


7.  JADWAL PENELITIAN

Untuk menyelesaikan tugas akhir ini saya telah menyiapkan rencana kegiatan. Ini berfungsi agar semua kegiatan penelitian dapat berjalan sesuai dengan yang saya harapkan dan selesai dengan tepat waktu.


No.

Kegiatan

Bulan / tahun

Sep
Okt
Nov
Des
Jan
Feb
1
Studi Kepustakaan






2
Penulisan Proposal






3
Pengumpulan Data






4
Pembuatan Sistem/Program






5
Pengujian Sistem






6
Penulisan Laporan Akhir










cara memberi pasword pada office word

Melanjutkan yang sebelum-sebelumnya, kali ini saya akan bahas tutorial ms word 2007 yaitu bagaimana cara mempassword file ms word dan bagaimana cara menghilangkan passwordnya.

Password ms word disini ada 2 macam :
1. Password masuk ke file tersebut
2. Password agar file itu ga bisa di print dan di edit (tapi kita sudah bisa masuk ke dokumennya)

Disini saya hanya men-sharing bagaimana cara membuat password file di ms word 2007 (poin 1) Untuk poin 2, password kedua....akan saya bahas di artikel selanjutnya.

Ok,langsung saja.


1. Buka file ms wordmu yang mana saja, yang penting-2 deh. Lihat contohnya di bawah ini : 

 


2. Klik Office Button dan pilih Save As : 

 


3. Setelah itu pilih Tools dan pilih General Options : 

 


4. Silahkan isikan password yang kamu inginkan : 

 


5. Silahkan confirm passwordnya : 

 


6. Terakhir, silahkan disave (tumpuk aja) terus coba dibuka kembali deh. Hasilnya akan seperti ini : 

 




SEMOGA INFONYA BERMANFAAT....^_^